Kniga-Online.club
» » » » Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл

Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл

Читать бесплатно Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл. Жанр: Зарубежная образовательная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
отклонить любую игру (это произойдет только после получения лицензии, и у сервиса не будет прямой возможности изменить игру, чтобы она соответствовала требованиям Apple). В-третьих, отзывы пользователей будут разрозненными в приложении стримингового сервиса и в App Store. В-четвертых, эти сервисы распространения игр потребуют от своих разработчиков наладить отношения с App Store, конкурирующим сервисом распространения игр.

В правилах Apple также говорится, что подписчики Stadia по-прежнему не смогут играть в игры Stadia через приложение Stadia (которое останется каталогом). Вместо этого пользователям придется загружать специальное приложение Stadia для каждой отдельной игры, в которую они хотят поиграть. Это было бы похоже на загрузку приложения Netflix "Карточный домик", приложения Netflix "Оранжевый - новый черный" и приложения Netflix "Бриджертон", при этом само приложение Netflix служило бы только каталогом/каталогом для управления правами, а не сервисом потокового видео. Согласно утечке электронных писем между Microsoft и Apple, каждое приложение будет занимать около 150 мегабайт, и его нужно будет обновлять каждый раз, когда будет обновляться базовая технология облачного стриминга.

Несмотря на то, что Stadia выставляет пользователю счет за подписку на игры, курирует контент в рамках этой подписки и обеспечивает его доставку, Apple распространяет облачную игру (через App Store), а пользователи iOS получают доступ к игре через главный экран iOS (а не через приложение Stadia). Политика Apple также создает неизбежную путаницу для потребителей. Например, если игра предлагалась несколькими сервисами, в App Store появлялось несколько списков (Cyberpunk 2077-Stadia, Cyberpunk 2077-Xbox, Cyberpunk 2077-PlayStation Now и так далее). И каждый раз, когда сервис удалял игру из своего списка (если бы Stadia удалила Cyberpunk 2077), пользователи оставались бы с пустым приложением на своем устройстве.

Apple также заявила, что все игровые стриминговые сервисы должны будут продаваться через App Store, что отличается от того, как Apple относится к другим медиа-пакетам, например, Netflix и Spotify, приложения которых распространяются через App Store, но которые могут (и предпочитают) не предлагать биллинг iTunes. Наконец, Apple заявила, что каждая игра по подписке должна быть также доступна для покупки по меню в App Store. Это, опять же, отличается от политики компании в отношении музыки, видео, аудио и книг. Netflix не нужно (и не нужно) делать Stranger Things доступным в iTunes для покупки или проката.

Компании Microsoft и Facebook (которая также работала над созданием собственного облачного сервиса для стриминга игр) поспешили публично раскритиковать пересмотренную политику Apple. "Это по-прежнему плохой опыт для клиентов", - говорится в сообщении Microsoft, опубликованном в день обновления Apple. "Геймеры хотят напрямую переходить к игре из своего каталога в одном приложении, как они это делают с фильмами или песнями, а не быть вынужденными загружать более 100 приложений, чтобы играть в отдельные игры [которые транслируются] из облака". Видеопрезидент Facebook по играм сказал The Verge: "Мы пришли к тому же выводу, что и другие: веб-приложения - единственный вариант потоковой передачи облачных игр на iOS на данный момент". Как многие уже отмечали, политика Apple по "разрешению" облачных игр в App Store не позволяет многого. Требование Apple, чтобы каждая облачная игра имела собственную страницу, проходила рецензирование и появлялась в поисковых списках, сводит на нет саму цель облачной игры. Эти препятствия лишают игроков возможности открывать для себя новые игры, играть на разных устройствах и получать мгновенный доступ к высококачественным играм в родных приложениях для iOS - даже для тех, кто не пользуется самыми новыми и дорогими устройствами".

Блокчейн

При всех ограничениях, которые Apple накладывает на интерактивный опыт, наиболее строгий контроль она осуществляет в отношении появляющихся платежных рельсов.

В частности, Apple контролирует свой чип NFC. NFC - это коммуникация ближнего поля, протокол, который позволяет двум электронным устройствам обмениваться информацией по беспроводной связи на небольшом расстоянии. Apple запрещает всем приложениям iOS и браузерам использовать мобильные платежи NFC, единственным исключением является Apple Pay. Только Apple Pay может предлагать платежи "tap-and-go", которые занимают секунду или меньше и не требуют от пользователя даже открывать телефон, не говоря уже о переходе к приложению или его подменю. Visa, между тем, должна попросить пользователя сделать именно это, а затем попросить продавца отсканировать практически воспроизведенную версию физической карты или штрих-код.

Apple утверждает, что ее политика направлена на защиту своих клиентов и их данных. Но нет никаких оснований полагать, что Visa, Square или Amazon будут подвергать пользователей опасности, и Apple могла бы легко ввести политику, предоставляющую доступ к NFC только регулируемым банковским учреждениям. Кроме того, она могла бы установить дополнительные требования к безопасности, например, ограничение в 100 или даже 5 долларов на покупки с помощью NFC. Apple позволяет сторонним разработчикам использовать чип NFC для других случаев использования, которые, возможно, более опасны, чем покупка чашки кофе или пары джинсов. Marriott и Ford, например, используют NFC для разблокировки гостиничных номеров и дверей автомобилей. Можно сделать вывод, что это связано с тем, что Apple не работает в гостиничном или автомобильном бизнесе. Тем не менее, она берет примерно 0,15 % от каждой транзакции Apple Pay - даже если Apple Pay обрабатывает фактическую транзакцию с помощью карты Visa или MasterCard клиента.

Сегодня проблема Apple Pay может показаться скромной. Тем не менее, как я уже говорил в главе 9, возможно, мы движемся к будущему, в котором наш смартфон будет не просто смартфоном, а суперкомпьютером, который будет питать множество устройств вокруг нас. Он также может стать нашим паспортом в виртуальный и физический миры. Apple iCloud ID не только используется для доступа к большинству онлайн-программ, но и получила разрешение от нескольких американских штатов на работу с цифровыми версиями удостоверений личности, выдаваемых государством, например водительских прав, которые затем можно использовать для заполнения банковской заявки или посадки на самолет. То, как именно используются эти идентификаторы, каким разработчикам они предоставляются и на каких условиях, может помочь определить природу и сроки появления Metaverse.

Еще один пример - отношение Apple к блокчейну и криптовалютам. В следующей главе я более подробно расскажу о том, как работают эти технологии, что они могут предложить Метавселенной и почему политика Apple так проблематична, если вы являетесь сторонником блокчейна. Но сначала я хочу быстро рассказать о том, как они уже противоречат политике App Store и стимулам платформы. Например, ни Apple, ни одна из основных консольных платформ не разрешают приложения, используемые для майнинга криптовалют или децентрализованной обработки данных. Apple обосновала этот запрет тем, что такие приложения "быстро разряжают батарею, выделяют чрезмерное количество тепла или создают ненужную нагрузку

Перейти на страницу:

Мэтью Болл читать все книги автора по порядку

Мэтью Болл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Метавселенная.  Создание пространственного интернета отзывы

Отзывы читателей о книге Метавселенная.  Создание пространственного интернета, автор: Мэтью Болл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*